07.04.2008 00:00 Когда сети были небольшие, коаксиальные и витые, то было сразу же понятно, сколько это - пропускная способность 10 мегабит или 100. 10 мегабит - это порядка 900 килобайт в секунду, 100 мегабит - это порядка 9-ти мегабайт в секунду. Что же такое гигабит? Казалось бы, что это 90 мегабайт в секунду. А вот нет. Источник/Source: Apla 02.04.2008 00:00 Есть несколько предположений, почему в этот день люди отмечают самый лучший праздник в мире. Кокетливо именуя его "днем дурака", далеко не самые глупые из обитателей нашей планеты творят в этот день такое! Источник/Source: Олег Свиргстин 31.03.2008 00:00 Еще совсем недавно, в 2004 году, если не в 2005, в спорах с "мейнстримовыми" журналистами приходилось доказывать, что Джобс, хоть он и в самом деле человек сложный и противоречивый, вовсе не главная и хроническая причина неудач Apple, и неудачи вовсе не хронические. Не верили. И вдруг... Вдруг оказалось, что именно Джобс стоит за невероятными успехами компании, и никто другой. Хроническая причина неудач превратилась в волшебную силу. "Если бы не Джобс..." - сообщают коллеги. И тут же раздался чей-то перепуганный возглас: а что будет, когда диктатор покинет капитанский мостик, и снова, как в конце 1985 года, Apple останется без своего кормчего? Апокалиптические картины этого события наводняют СМИ. При всем их изобилии, они не отличаются разнообразием. Источник/Source: Олег Свиргстин 27.03.2008 00:00 24 марта 2008 года, несколько дней назад, Mac OS X исполнилось 7 лет. И это были те еще семь лет. Кто мог всерьез рассуждать о владычестве Apple в индустрии тогда, семь лет назад? Кто вообще принимал эту компанию во внимание, кроме автора этой статьи и нескольких тысяч отщепенцев? За 7 лет сверхновая операционная система от Apple превратилась из угловатого неловкого подростка в, наверное, самую совершенную операционную систему в мире, и это не только мои слова... Это вывод СМИ, которые все-таки за Windows, но пытаются быть объективными. Источник/Source: Олег Свиргстин 21.03.2008 00:00 В начале 80-х метод сетевого планирования (PERT) стал очень популярен в самых разных областях человеческой деятельности. Проект представлялся в форме ориентированного графа, элементы которого являлись элементарными "задачами", выполнение которых требует определенного времени и трудозатрат, и "события". В направленном графе находился "критический путь", то есть, самый длинный маршрут прохождения графа от начала до конца, который и был минимальным времением реализации проекта. Концептуально метод был очень прост, а его эффективность была очевидна. Источник/Source: Олег Свиргстин 20.03.2008 00:00 Несколько запоздало, но уже далеко не в первый раз, поддерживаю решение Apple перейти на процессоры от Intel. Всего лишь начинаю понимать, как все было - и мне с каждым новым событием на процессорном фронте становится все яснее, что у PowerPC не было ни малейшего шанса. То, что было показано Джобсу в 2005 году на Intel, было потрясающе и невероятно. Планы у Intel были, как минимум, не хуже, чем у IBM по поводу процессоров PowerPC. Примерно тогда же, когда с переходом на технологию 90 нм у IBM случились серьезные проблемы, компания опубликовала планов своих громадье. Источник/Source: Олег Свиргстин 18.03.2008 00:00 Уже было абсолютно ясно, что все мы - и кто сидел в этом зале, и кто читал в прямом эфире <b>DeepApple.com</b>, и кто смотрел презентации в видеозаписи - стали свидетелями чего-то грандиозного. Впечатлений уже было "выше крыши", и хотелось как-то остановиться, и обдумать услышанное и увиденное. Казалось, уже никто и ничем не сможет удивить. И тут случился гениальнейший эндшпиль, известный у маркетологов под названием "Еще кое-что, в стиле Стива Джобса". Уходя со сцены, он неожиданно, и как бы даже с неохотой, вдруг щелкнул своим маленьким черным пультом, и на экране появилась эта самая "ключевая" фраза - "One More Thing". То есть, "еще кое-что". И на сцену вышел Джон Дорр, известный в Силиконовой долине венчурный капиталист. Источник/Source: Олег Свиргстин 14.03.2008 00:00 Самое первое: они превзошли все ожидания, даже самые смелые. Это действительно полновесный и самый-самый настоящий набор разработчика, за которым многие тысячи человеко-часов напряженной работы, который никак и ничем не ограничивает программиста. Технически. Apple, кроме того, не удержалась от иннноваций и в околотехнических областях, фактически, взяв на себя заботы по продвижению программных продуктов сторонних разработчиков, предложив им тот же стандартный "контракт" о разделении обязанностей и доходов, который до 6 марта 2008 года предлагался авторам контента Интернет-магазина iTunes Store. Источник/Source: Олег Свиргстин 12.03.2008 00:00 В 1985 году стало ясно, что для подключения малоскоростных устройств к компьютеру нужна предельно простая и легкая в использовании сеть. Стив Возняк, согласно легенде, пообещал придумать что-то в этом роде, и исчез примерно на месяц. Когда он вернулся, появилась шина ADB. Вскоре Возняк покинул Apple Computer, Это было его последнее изобретение в стенах родной компании. Источник/Source: Олег Свиргстин 11.03.2008 00:00 В течение всего двух часов чистого времени в четверг 6 марта Apple представила огромный объем информации о том, как именно сторонние разработчики смогут создавать свои программы для iPhone. SDK, SQLite, App Store - как все это упорядочить и как с этим разобраться? Сделать это за нас попыталась редакция журнала Macworld, которая поставила перед собой задачу ответить на самые актуальные вопросы, посвященные среде разработки для Apple iPhone. Как говорится, любой вопрос - любой ответ. Источник/Source: MacWorld
© Deep Apple 1994-2007. Перепечатка и/или какое-либо иное воспроизведение материалов сайта
в сторонних источниках информации без письменного разрешения Deep Apple категорически запрещены. |