Adobe Photoshop: эволюция длиною двадцать лет

10 февраля 2010 года исполнилось двадцать лет инструменту номер один любого дизайнера — графическому пакету Adobe Photoshop. Сегодня мы уже не мыслим работу без этого приложения, а ведь когда-то он начинался с небольшой программки, идущей в комплекте с некоторыми сканерами.

Какими были последние 20 лет для «фотошопа», кто оказал на его развитие наибольшее влияние и как могло бы быть, если бы не... Предлагаем вашему вниманию историю редактора, опубликованную неделей ранее изданием WebDesignerDepot.

Начало

Пожалуй, самая впечатляющая вещь в истории «фотошопа» заключается в том, что он оказался настоящим семейным бизнесом. Фундамент программы заложили три человека: профессиональный инженер, аспирант инженерных наук и специалист по визуальным эффектам.

Знакомьтесь:

Томас Нолл (Thomas Knoll), двадцать лет назад бывший аспирантом, до сих пор принимает активное участие в работах над редактором.

Глен Нолл — профессор колледжа, имеющий двух сыновей и два хобби — компьютеры и фотографию. Дома у себя он имел темную лабораторию и компьютер Apple II Plus на работе, который ему позволялось приносить домой.

Томас Нолл унаследовал от своего отца любовь к фотографии, а его брат Джон Нолл — к компьютерам, купив самый первый Мак.

Год 1987-й. Томас Кнолл аспирант Мичиганского Университета, в котором обучается машиностроению. Его брат работает в компании Industrial Light and Magic, занимающейся созданием визуальных эффектов к различным кинофильмам, включая «Звездные войны».

Именно в это время Томас начинает свои эксперименты с программированием и пишет первую программы для перевода монохромного изображения в градации серого. Программа справляется с этой задачей более, чем успешно, что вдохновляет Томаса на новые «подвиги». так появляются новые программы и первые фотографические эффекты для цифровых изображений.

После того, как Джон увидел чем занимается Томас, он посоветовал его собрать все написанные программы в один полнофункциональный редактор.

Способности Томаса в программировани и знания Джона в дизайне в связке привели к тому, что итоговая программа поддерживала еще больше процедур обработки изображений.

В 1988 году братья выпустили редактор «Image Pro», который Томасу стоил диссертации, работу над которым он прекратил. Принято принципиальное решение продавать программу как коммерческий продукт.

Первым успехом Ноллов стал контракт с компанией Barneyscan. Она занимается выпуском сканеров и выкупила 200 копий Image Pro, которыми начала комплектовать свои продукты. Впрочем, развить этот успех сходу не удалось. Братья пытались выйти на Supermac и Aldus, но в обеих компаниях им отказали. При этом Aldus еще долго будет сожалеть об этом шаге.

Еще бы, ведь спустя совсем немного времени Ноллы «достучались» до Adobe. С компанией было заключено лицензионное соглашение, которое продажи Adobe отправило в стратосферу.

10 февраля 1990 года состоялся выпуск первой версии редактора Adobe Photoshop.

От версии к версии

1990 — Photoshop 1.0

Джон Нолл написал для программы несколько «специальных эффектов», которые сотрудниками Adobe были отвергнуты как «несерьезные». Томас и Джон все же нашли свой способ засунуть их в «фотошоп» — через плагины. Попутно они дали старт целой индустрии дополнительных модулей для популярной программы.

На приветственном окошке первой версии Photoshop можно найти имена всего лишь четырех программистов. В последствии здесь появлялось все больше и больше фамилий, а в последних релизах дошло до того, что отображались лишь ключевые разработчики.

1991 — Photoshop 2.0

Ключевой функцией второй версии «фотошопа» был инструмент Path. Он давал возможность пользователям вырезать объект и сохранить эту форму для дальнейшего использования. Надо отметить, что реализована она была вторым программистом Марком Гамбургом, который был нанят Adobe специально под развитие редактора. За свое изобретение в Adobe он получил кличку Path Man.

Также в Photoshop 2.0 появились функция перевода в растр файлов Illustrator, поддержка цветовой гаммы CMYK (что привело к огромной популярности редактора в печатной индустрии) и инструмент Pen.

Системные требования возросли до 4МВ оперативной памяти, что самым благоприятным образом сказалось на стабильности программы.

Версия Photoshop 2.5 была выпущена в 1992 году. Она примечательна тем, что впервые появилась на платформе Windows. Для этого пришлось полностью переписать код приложения, что сказалось на времени разработки.

Чем еще запомнился этот релиз: поддержкой 16-битных файлов, выделением фильтров в отдельное меню, наличием палитр, а также серьезной ошибкой в Windows-версии, из-за чего Марку Гамбургу пришлось даже поработать специалистом техподдержки. Ошибка была исправлена в версии 2.5.1.

1994 — Photoshop 3.0.

Большое событие для третьего релиза — слои. Слои были и есть жизненной необходимостью для любого мало-мальски серьезного и сложного изображения.

До появления слоев дизайнерам приходилось сохранять разные версии своей работы в виде отдельных файлов и возвращаться к ним по мере необходимости. Слои сделали эту практику ненужной.

Слои — это отдельные куски картинки, которые складываются друг на друга и дают финальный «сендвич» изображения. Это давало возможность работать с отдельными областями картинки, не затрагивая всю ее целиком.

Придумал и реализовал слои Томас, а другие инженеры взялись за доводку производительности редактора на компьютерах PowerPC и дооснащение Windows-версии функциями, дабы она не отставала от Мак-версии. Тут же появилась возможность группировки палитр с помощью вкладок в одном окне.

В этой же версии впервые появилось то, что разработчики называли Adobe Transient Witticisms или ATW. Мак-пользователям эта функция больше знакома как... «пасхальные яйца». Это были какие-то шутливые изображения или текст, появляющиеся при нажатии определенного сочетания клавиш.

1996 — Photoshop 4.0.

Adjusted Layers и макросы стали двумя самыми заметными новыми функциями четвертой версии. Первая из них позволяла дизайнеру применить один эффект на группу слоев. Макросы — или actions на языке Photoshop — в свою очередь, серию операций «навешивали» на одну команду. Последнее было особенно удобно при пакетной обработке изображений.

Однако функции функциями, но главным в Photoshop 4.0 стала унификация интерфейса с другими приложениями Adobe — то, чего компания всеми силами придерживается даже в наши дни. Сделано это было для того, чтобы пользователю было проще переходить на другие продукты Adobe.

Ветераны «фотошопа» нововведение не оценили и главным вопросом года стал: «Зачем вы сломали Photoshop?»

1998 — Photoshop 5.0.

Ключевые функции: редактируемый текст и отмена нескольких последних действий в палитре History.

Предыдущие версии «фотошопа» давали возможность лишь добавлять текст, но «пушистый» растр текста мало подходил для заголовков журнальных статей и меню web-страниц. Это был огромный шаг вперед. Равно как и множественная отмена последнего действия, так как дизайн год от года становился все сложнее, а графика — все изощреннее.

Также в Photoshop 5.0 была реализована система управления цветом. Как и многие другие серьезные нововведения, она была воспринята пользователями неоднозначно. С одной стороны, система позволяла управлять цветом в рамках программы без привлечения сторонних решений.

С другой стороны, она автоматически конвертировала цвета при открытии файлов. После шквала жалоб эта «функция» была убрана из программы. Также в пятой версии появился инструмент выделения Magnetic Lasso, что еще более упростило выделение сложных объектов.

1999 — Photoshop 5.5

В Photoshop 5.5 появилась функция, которая сегодня экономит web-дизайнерам тонну времени — «Save for Web» или сохранение изображения для публикации в Сети. В отличие от обычного сохранения, пользователь получал возможность регулировать уровень качества картинки и, как следствие, его выходной размер.

Надо также признать, что пятая версия «фотошопа» не смогла в полной мере реализовать все инструменты, необходимые для web-дизайна. Так появился вспомогательный редактор ImageReady, ориентированный на подготовку графики к Вебу.

Позднее большинство функций ImageReady перекочевало в Photoshop, а сама программа трансформировалась в «обрезанную» версию Photoshop Elements.

2000 — Photoshop 6.0.

Панель стилей для слоев еще больше упростила с ними в работу в шестой версии. Также в ней была добавлена работа с векторными формами, что вызвало настоящую овацию со стороны пользователей.

Из других изменений в Photoshop 6.0: палитра Custom Shapes, которая позволила рисовать не отдельными линиями, а целыми фигурами. Текст теперь стало можно набирать непосредственно на изображении, без предварительной вставки его в текстовый блок.

Надо отметить, что в шестом релизе впервые появились функции для обработки сразу нескольких слоев. Так, диалог Blending Options упростил «смешивание» разных объектов. В отдельный инструмент была выделена обрезка (Crop).

2001 — Photoshop Elements

К 2001 году Photoshop оброс таким числом инструментов (зачастую непростых), что рисковал потерять очень большой сегмент пользователей, не понимающих или не нуждающихся во многих «продвинутых» функциях.

Чтобы избежать этого в 2001 году была выпущена «обрезанная» версия редактора, получившая название Photoshop Elements. Продукт получился очень удачным и многие дизайнеры рекомендовали его своим клиентам для таких простых операций, как изменения размера или обрезка.

Несмотря на то, что интерфейс текущей версии Elements имеет совсем мало общего с интерфейсом полнофункционального «фотошопа», он понятен и не требует особых навыков для работы с приложением. Как только возникают вопросы по ограниченному функционалу редактора, сразу же следует традиционый ответ — купите Photoshop.

2002 — Photoshop 7.0.

Версия 7.0 представила кисть Healing Brush и полностью векторный текст. Что не менее важно, появился встроенный файл-браузер для навигации по папкам в поисках нужного изображения.

Файлы внутри одной папки могли быть переименованы через Batch Rename. появились и некоторые другие функции для быстрой обработки большого числа файлов.

Рабочие пространства Workspaces стало возможным сохранять.

Отдельно надо сказать про палитру кистей. Помимо Healing Brush в ней появились Patch Too и возможность создания собственных кистей. В рамках текста была реализована проверка орфографии и поиск/замена. Web-дизайнеры приветствовали появление встроенных алгоритмов для генерации web-галерей и роловеров.

Надо также отметить, что версия 7.0 была впервые оптимизирована под систему Mac OS X, что практически полностью решило проблему с обработкой громоздких файлов.

2003 — Photoshop CS.

Это была первая версия, в которой была внедрена система CDS, способная распознать и запретить подделку купюр большинства валют мира. Помимо этого в Photoshop CS появилась поддержка web-языков, включая JavaScript, группировка слоев.

Изменения затронули встроенный файл-браузер, был увеличен максимальный размер рабочего файла, расширена поддержка 16-разрядных изображений.

2005 — Photoshop CS2.

От простого к сложному: из Elements в Photoshop пришел инструмент удаления эффекта красных глаз. Добавлена возможность выделения сразу нескольких слоев.

Новый инструмент Vanishing Point дал возможность редактировать изображения в перспективе. Минутка паники — инструмент Заливка был перенесен в блок градиента, что чуть было не вызвало настоящие волнения. К слову, изменений в интерфейсе было немало, что привело к появлению знаковой статьи «Где все мои инструменты?».

Что еще... Слои. Функция Smart Object позволила изменять размер объекта/слоя с минимальными потерями в качестве; колонка Links в панели была убрана, вместо нее появилась кнопка.

2007 — Photoshop CS3.

Более высокая скорость старта было, пожалуй, самым заметным изменением в релизе 2007-го года. Каких-то серьезных новшеств в редакторе не появилось, а акцент разработчики сделали на доводку уже имеющихся инструментов.

Из более-менее серьезных изменений надо отметить возможность оптимизации графики под просмотр на мобильных устройствах, расширенную поддержку RAW-файлов (через новую версию плагина Adobe Camera RAW), инструмент Quick Select, незначительные изменения в алгоритмы работы команд изменения яркости/контраста, а инструмент Clone Stamp обзавелся собственной панелью.

Также впервые Photoshop предстал перед потенциальными покупателями в двух версиях: стандартной и расширенной. Последняя была ориентирована на профессионалов видео.

Наконец, владельцы Intel-Маков не могли не заметить прироста в производительности.

2008 — Photoshop CS4

Новейшая история редактора. Плавное и быстрое масштабирование и навигация по изображению решили древнюю проблему, когда пользователям приходилось ждать долгих несколько секунд при попытке увеличить или уменьшить масштаб картинки.

Были добавлены панели Masks и Adjustments, что упростило работу с масками. Также надо отметить, что версия CS4 стала гораздо более аккуратно работать с краями масок, значительно была улучшена функция цветокоррекции.

Отдельная история — интерфейс. Все документы теперь можно было расположить в одном окне через вкладки, частоиспользуемые инструменты были вынесены в менюбар.

Где Ноллы сегодня?

Томас Нолл. Был ведущим разработчиком «фотошопа» вплоть до версии CS4. Сегодня он возглавляет работы над плагином Camera RAW, который позволяет редактору работать с большинством RAW-форматов.

Джон Нолл. Он до сих пор работает специалистом по визуальным эффектам в Industrial Light and Magic. Из его последних работ: три части «Звездных войн», «Звездный путь» и «Пираты Карибского Моря».

Гленн Нолл. Их отец преподает в Мичиганском Университете на факультете инжиниринга.

Источник: WebDesignerDepot